关于

这里是我的个人折腾记录与项目发布博客。

主要用于长期维护、发布并更新我个人主导开发的 Steam 游戏辅助工具 与 TeamSpeak (TS) 系列生态系统。


🎮 Steam 项目

春风渡 (SteamMaster)

现代化 Steam 游戏一键入库与多模式联机管理工具(基于 Tauri 2.0 + Vue 3)
  • 一键秒级入库:集成热门游戏数据库与官方 API,自动调度公用清单并生成 Lua 脚本,支持规则热重载。
  • 多模式联机修复中心:

    • 全局 -onlinefix 模式:通过底层 Hook 伪装为 Valve 官方测试通道(Spacewar 480),无需修改游戏本体文件,支持 Steam 好友列表直接右键邀请开黑。
    • 单游戏补丁注入器:一键注入/还原 Spacewar 模式与 Goldberg 局域网/虚拟专网(Radmin VPN)离线联机补丁。

(注:下述 TS 监控、分发与机器人亦可通过轻量级的 TeamSpeak Hub 导航站一键直达)

🎙️ TeamSpeak (TS) 生态项目

围绕 TeamSpeak 3 / 6 构建的全流程开源与自建工具链,覆盖语音、监控、交付与播放:

1. TS 音乐机器人 (TSMusicBot)

  • 定位:具有 YesPlayMusic 现代 UI 的 TeamSpeak 多音源点歌机器人。
  • 特性:

    • 支持网易云音乐 / QQ 音乐 / 酷狗 / B 站音视频提取 / YouTube / 自建 Jellyfin 音乐库。
    • 基于真实客户端协议(TS3 / TS6 双兼容),机器人直接进房可见。
    • 细粒度权限控制、游客免登录点歌模式、毫秒级歌词同步、支持多机器人独立调度。

2. TS3 Monitor 监控站

  • 定位:面向 TS3 服务器的运营级实时监控大屏与管理后台(Vue 3 + Express + SQLite)。
  • 特性:

    • 实时在线人数与时长大屏、频道热度与周冠军活跃榜。
    • 弹性频道自动扩容与回收、服务器组与频道权限管理、多分站独立隔离调度。

3. TS 自动化分发站 (TeamSpeak CDK Platform)

  • 定位:基于 FastAPI + Docker Compose 的 TS 服务器与音乐机器人自动化开通管理平台。
  • 特性:

    • 卡密(CDK)兑换即开通:分段自增分配专属端口,支持端口防冲突与废弃实例空号自动回收。
    • 支持 TS 语音服务器实例与外接音乐机器人实例的时长卡密分发、集群监控与批量管理。

4. WebSpeak 网页语音客户端

  • 定位:无需下载桌面客户端、在浏览器中即可直接使用的 TS3 / TS6 网页端与 WebRTC 语音网关。
  • 特性:

    • 发送网页链接即可临时加入开黑,极度降低好友开黑门槛。
    • 纯网页音频设备管理、自建托管、支持 WebRTC 超低延迟通道。

🛠️ 关于作者与初衷

  • 纯粹出于个人实际开黑与折腾需求出发构建工具,追求轻量、稳定、低资源占用与零繁琐配置。
  • 所有系统均经过实际生产环境与自用场景验证。

📬 交流与获取更新

  • 反馈与交流:欢迎在交流群探讨部署与技术细节。

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